Met een account zie je je puzzels op elk apparaat terug, kun je er 3 tegelijk actief hebben en kun je een profielfoto kiezen — beide zodra je je e-mailadres bevestigt. Zonder account (en zolang je niet bevestigd hebt) is dat 1 puzzel en nog geen foto.
Je e-mailadres is nog niet bevestigd. Puzzelen kan gewoon, maar je account werkt tot die tijd als geen account. Bevestig het en je krijgt: 3 actieve puzzels in plaats van 1, en een profielfoto die medespelers bij je naam zien. Ook kunnen we je pas daarna een nieuw wachtwoord sturen. Klik op de link in je mailbox.
Samen online puzzelen
(Early access)
Kies je spel en speel samen, ieder op zijn eigen scherm. Eén kamercode die je doorstuurt — gratis, zonder account, met z'n tweeën of met de hele familie.
Leg om de beurt woorden op hetzelfde bord, ieder op je eigen scherm. Deel de kamercode, kies een bord en speel een potje van twee tot vier spelers — gratis, zonder account.
Twee tot vier spelers in één kamer
Drie borden: klassiek, scherp of verrassing
Werkt op telefoon, tablet en computer
Een potje woordstrijd
Leg om de beurt woorden op één bord van 15×15, pak de bonusvakken en tel de punten. Twee tot vier spelers, ieder op zijn eigen scherm.
Klassiek — rustig gespreid, met lege hoeken
Scherp — bonusvakken dicht bij elkaar
Verrassing — elk potje een vers bord
Dagpuzzel
Vandaag
--:--:--
0
Streak
Eén woord afmaken en je reeks staat op 1
Eén woord vandaag redt je reeks
Snelste tijden van vandaag
Nog geen tijd vandaag
PuzzelSamen
Zelf aan de slag
Jij bent aan de beurt
Wachten op de ander
Afgelopen
Je speelt nog geen potje. Begin er een met "Nieuw potje", of doe mee met een kamercode.
Doe mee
Openbare kamers laden…
Hoe werkt woordstrijd?
Kies een bord en maak een kamer. Deel de code of de link; wie hem heeft doet mee, zonder account. De host start het potje zodra er twee tot vier spelers zijn.
Leg om de beurt een woord. Je hebt zeven stenen; tik een steen, tik een vakje, en druk op Leg. Het eerste woord loopt over het midden, elk volgende woord sluit aan op wat er ligt.
Pak de bonusvakken. Een groen vak verdubbelt of verdrievoudigt de letter, een blauw vak het hele woord. Alle zeven stenen in één beurt is bingo: 40 punten extra.
Ruilen of passen mag ook. Ruilen kost je beurt en kan zolang de zak vol genoeg is. Wordt er drie keer op rij gepast, dan is het potje uit.
De hoogste score wint. Wat je overhoudt gaat van je score af; wie zijn laatste steen legt krijgt de rest van de anderen erbij. Daarna kan meteen nog een potje op hetzelfde bord.
Openbare kamers zoeken: samen puzzelen met anderen
Filter op kamernaam, puzzeltitel, auteur, moeilijkheid, grootte, voortgang en bezetting. Met “Meedoen” zit je er direct in.
Dit zijn de kamers die hun eigenaar openbaar heeft gezet: Nederlandse kruiswoordpuzzels en Zweedse puzzels waar iedereen mag aanschuiven. Een naam invullen is genoeg, een account hoeft niet. Staat er niets tussen, kies dan zelf een puzzel op de startpagina en stuur de code naar wie je erbij wilt hebben.
Openbare kamers laden…
Kamer
Je speelt alleen, op dit apparaat
De puzzel
Nog geen letters ingevuld.
Zo werkt het rasterZo leg je een woord
Zoomen: knijp met twee vingers, of gebruik − en + in de balk.
Schuiven: sleep de puzzel om een ander deel te zien.
Vergrootglas: houd je vinger (of muisknop) even stil op de puzzel.
Leggen: tik een steen en dan een vakje, of sleep hem erheen.
Leg verstuurt je zet; Ruilen kost je je beurt.
Toetsenbord? Druk op ? voor alle sneltoetsen.
Kies een vakje om te beginnen.
Spelers laden…
Chat
Nog geen berichten. Zeg eens hallo! 👋
De eigenaar heeft de chat uitgezet.
Chatten kan met een account; meespelen kan gewoon zonder.
Geen verbinding. Wat je nu typt gaat eruit zodra je weer online bent.
Ga je akkoord met de voorwaarden? Je gaat dan akkoord met de privacyverklaring en geeft ons toestemming om met Google Analytics te meten hoe de site wordt gebruikt en om via Google Ads bij te houden of een advertentie tot een nieuw account leidt — daar horen cookies van Google bij. Zonder toestemming meten we niets en werkt de site verder precies hetzelfde.
Dagpuzzel
Maandoverzicht
Elke dag staat er één nieuwe puzzel klaar, dezelfde voor iedereen. Een groen vakje met een vinkje heb je gehaald. Elke eerdere dag kun je alsnog spelen, en een dag die je al haalde gerust nog een keer.
Snelste tijden van vandaag
Nog geen tijden vandaag — wees de eerste!
gehaald · 1 nog te spelen · met een account tellen je gehaalde dagen op elk apparaat mee.
Je krijgt één melding per dag op dit toestel zodra de nieuwe dagpuzzel klaarstaat.
Account
Inloggen
Account
Accountinstellingen
Profielfoto
Medespelers zien je foto bij je naam boven de puzzel en bij je chatberichten. De foto wordt op dit apparaat verkleind naar een vierkant van 256×256.
Een profielfoto kun je kiezen zodra je e-mailadres bevestigd is. Bevestigen levert ook 3 actieve puzzels op in plaats van 1. Klik op de link in je mailbox.
Naam
Zo zien medespelers je in het spel en in de chat.
E-mailadres
Hiermee log je in. Een nieuw adres moet je opnieuw bevestigen via de link die we sturen; tot die tijd geldt je account als een account zonder bevestiging.
Voorkeurskleur
Je letters in het raster krijgen deze kleur, als hij in de kamer nog vrij is. Is hij al bezet, dan krijg je de eerstvolgende vrije kleur; in een kamer waar je eerder speelde houd je de kleur die je daar al had. In het spel kun je je kleur altijd nog wisselen.
Vindbaar voor vrienden
Vrienden zoeken elkaar op de volledige naam of op het e-mailadres. Zet je dit uit, dan vindt niemand je meer op je naam; iemand die je e-mailadres al kent kan je nog steeds uitnodigen. Je e-mailadres krijgen je vrienden nooit te zien.
Als iemand je noemt of je aan de beurt bent
In de chat van een kamer kan iemand je naam noemen met een @ ervoor. Je ziet dat altijd in de chat zelf; zet je dit aan, dan krijg je er ook een melding op je toestel als je op dat moment niet in de kamer bent. Dezelfde melding krijg je als je in een potje met beurten aan zet komt terwijl je niet in de kamer zit. Per kamer kun je de melding uitzetten met het belletje boven de chat.
Jouw gegevens
Je kunt alles wat we van je bewaren downloaden, en je account met alles erin laten verwijderen. Meer over wat we bewaren en waarom staat in de privacyverklaring onderaan de pagina.
Van jou
Mijn kamers en puzzels
Wat staat hier?
De puzzels die je liet maken of uploadde. Die blijven van jou, ook zonder kamer. Klap "Kamers" uit om te zien waar er nu op gespeeld wordt, of open er met één knop een nieuwe kamer mee.
Wat staat hier?
Kamers van jou die spelen op een puzzel uit de bibliotheek of van iemand anders. Je eigen puzzels staan hierboven, met hun kamers eronder.
Kamers ruimen zichzelf op. Staat er nog geen letter in, of is de puzzel helemaal af, dan verdwijnt de kamer een kwartier nadat de laatste speler weg is. Ben je halverwege, dan blijft hij twee weken staan. Met een account blijven je kamers bewaard tot je ze zelf weggooit — een kamer die helemaal is opgelost verdwijnt een week later, want die is klaar. Bij elke kamer staat als badge wat ervoor geldt.
Wat staat hier?
Puzzels uit de bibliotheek die je bewaarde. Je opent er wanneer je wilt een nieuwe kamer mee, of haalt de ster er weer af.
Wat staat hier?
Kamers van iemand anders waarin je meespeelt. Deze tellen niet mee voor jouw maximum, en verwijderen kan alleen de eigenaar.
Account
Vrienden
Verzoeken voor jou
Vriend toevoegen
Vul de volledige naam of het e-mailadres van je vriend in. Bij een e-mailadres sturen we een uitnodiging die klaarstaat zodra die persoon een account heeft; wij vertellen niet of dat adres hier al bekend is.
Jouw vrienden
Klik op een naam voor de kaart van die vriend: de puzzels die hij deelt, de kamers waar jullie allebei in spelen en zijn medailles. Zijn privépuzzels blijven privé.
Vrienden laden…
Verstuurd en nog niet beantwoord
Wat een vriend van jou ziet: je naam, je profielfoto, de puzzels die je op “mijn vrienden” of “iedereen” hebt staan, en je medailles en cijfers. Welke verborgen medailles je hebt gevonden en wat je van de veger zag blijft geheim — daarvan ziet hij alleen het aantal. Je e-mailadres nooit.
Vriend
Puzzels
Puzzels laden…
Medespeler
Speler
Kamers die jullie delen
Vrienden horen bij een account; meespelen kan gewoon zonder.
Account
Medailles en statistieken
Jouw cijfers
Het logboek van de veger
Medailles
Medailles verdien je door te spelen. Een puzzel die de kamer samen uitkrijgt telt voor iedereen met een account die meedoet.
Verdiend
Logboek van de veger
Account
Feedback sturen
Je bent uitgenodigd
Meedoen met deze puzzel?
De kamer wordt geladen…
Deze puzzel
Voor je begint
Meedoen met of zonder account?
Nog steeds geen verbinding
Je bent al een halve minuut offline. Wat je invult blijft bewaard en gaat automatisch naar de kamer zodra er weer verbinding is.
Alleen verder spelen kan meteen: typen, wissen en het potlood blijven werken.
Dan stopt het samen puzzelen: er komt niets meer in de kamer terecht.
Alleen verder
Deze puzzel alleen verder spelen?
Je gaat dan uit de kamer en speelt deze puzzel verder op dit apparaat. Dat betekent:
Je hebt geen internet meer nodig. Typen, wissen, het potlood, zoomen en het vergrootglas blijven gewoon werken.
De anderen zien niets meer van je, en jij niet meer van hen. Wat je vanaf nu invult komt niet in de kamer terecht.
Controleren en hints blijven werken. De oplossing van deze puzzel gaat mee naar dit apparaat, dus je kunt je invulling ook zonder internet nakijken.
De kamer blijft bestaan. Met de kamercode kun je later weer meedoen, maar wat je alleen invulde blijft dan bij jou.
Let op
Deze puzzel verdwijnt binnenkort
Tot die tijd verandert er niets. Je kunt gewoon samen doorspelen, en wat er staat blijft staan.
Wil je de puzzel houden? Met "Exporteren" onder de puzzel haal je hem als bestand of pdf naar je eigen apparaat.
Puzzel Samen als app
App op beginscherm
Puzzel Samen staat daarna als app tussen je andere apps en opent zonder adresbalk — ook zonder internet.
Maximum bereikt
Geen plek voor een nieuwe kamer
Level gehaald
Goed gedaan!
Puzzel af
Mooi opgelost!
Rondleiding
Welkom bij Puzzel Samen
Nieuwe kamer
Kies een Nederlandse puzzel
Voor deze puzzelsoort is er geen bibliotheek om uit te kiezen. Sluit dit venster en begin een nieuwe puzzel op de startpagina van dit spel.
Online bibliotheek laden…
Genereer een Nederlandse zweedse puzzel
De server bouwt een puzzel die nog niemand heeft gezien, met de omschrijvingen in de vakjes en pijltjes naar de woorden. Zet de opties zoals je ze wilt. Nog een keer genereren geeft weer een andere puzzel.
Importeer een puzzel
Kies een puzzelbestand (.ipuz of .puz) van je toestel, óf plak een link naar een puzzel op een andere site. De server haalt hem op, controleert hem en zet hem in jouw bibliotheek. Tot 40×40, en de Nederlandse IJ mag in één vakje staan.
Heb je een Zweedse puzzel op papier? Maak twee foto's — de pagina met de omschrijvingen en de pagina met de oplossing. Het omzetten gebeurt helemaal op je eigen toestel; de foto's gaan nergens heen.
of kies een bestand
of plak een link
Zelf een iPuz-bestand maken
Een iPuz-bestand is gewoon een tekstbestand (JSON) dat je met elke teksteditor kunt aanpassen. Begin met het voorbeeld en pas het aan:
dimensions — de breedte en hoogte, van 3×3 tot 40×40.
puzzle — het raster: "#" is een blokje, 0 een leeg lettervakje, en een getal het nummer van een woord dat daar begint.
solution — dezelfde rijen, maar met de letters. Elk lettervakje heeft een letter nodig; de Nederlandse IJ in één vakje schrijf je als "IJ".
clues — de omschrijvingen bij die nummers, onder Across (horizontaal) en Down (verticaal).
Elke rij in puzzle en solution moet precies zoveel vakjes hebben als de breedte — daar gaat het bij handwerk het vaakst mis. Klopt er iets niet, dan zegt de melding hierboven precies wat.
Zo ziet een compleet bestand eruit, het kleinste dat kan (3×3, met KAT en SOK horizontaal en KAS en TAK verticaal):
Nummer 1 hoort hier bij twee woorden tegelijk: op dat vakje beginnen KAT (horizontaal) en KAS (verticaal).
Een oplossingswoord toevoegen (optioneel)
Wil je dat een paar vakjes samen een verborgen woord vormen — de strook onder de puzzel — dan voeg je één extra veld toe: puzzelsamen:solutionWord. Daarin zet je de vakjes die meedoen, in de volgorde waarin de letters het woord vormen. Je schrijft het woord zélf niet op: dat staat al in solution op die posities. Het mogen er 3 tot 14 zijn, elk als { "row": rij, "col": kolom }, geteld vanaf 0. In het 3×3-voorbeeld hierboven vormen de bovenste rij (K, A, T) samen KAT:
Zet dit veld naast clues in hetzelfde bestand. Die drie vakjes krijgen dan een klein cijfertje (1, 2, 3) en hun letters verschijnen in de strook onder het raster. In het voorbeeldbestand (7×7) levert ditzelfde veld het woord KRUIS op.
Nog geen puzzel geselecteerd.
Naam en zichtbaarheid
Je vrienden zien deze puzzel in hun vriendenlijst en kunnen meteen meedoen. Delen met de kamercode kan altijd, wat je hier ook kiest.
Meer instellingen
Uit een puzzelboekje
Foto's omzetten
Persoonlijk
Instellingen
Dit spelWeergave & spel
Jouw kleur
Deze kleur zien anderen bij jouw naam en ingevulde letters. Elke kleur kan maar door één speler tegelijk worden gebruikt.
Exporteren
Download deze puzzel om af te drukken of ergens anders te gebruiken. iPuz is een open formaat dat vrij (ook commercieel) gebruikt mag worden en hier weer te importeren is.
De PDF is om af te drukken en bevat nooit de oplossing. Het iPuz-bestand bevat de oplossing, want anders is het bestand later niet meer te gebruiken.
Eigenaar
Deze instellingen gelden voor de hele kamer en zijn alleen voor jou als eigenaar zichtbaar.
Werkt samen met "alleen eigen letters aanpassen": is iemand zo lang uit het spel, dan mag iedereen zijn letters weer aanpassen. Met "nooit" blijven zijn letters van hem (jij kunt ze als eigenaar altijd nog aanpassen).
Ben je zo lang uit het spel, dan wordt de speler die er het langst bij is en online is automatisch eigenaar. Zo blijft de kamer bestuurbaar als je wegvalt.
Spelers verwijderen kan via het namenlijstje boven de puzzel.
De persoonlijke instellingen gelden alleen voor jou en worden op dit apparaat bewaard.
Toetsenbord
Sneltoetsen
Klik op een toets om hem te veranderen en druk dan de combinatie die je wilt. Escape stopt ermee.